• 开发游戏的设计,关卡设计,脚本和艺术技能,使使用的游戏引擎和开发软件,如团结,虚幻,Photoshop和玛雅游戏所需。

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提供 美国

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应用科学的游戏开发学士学位

概观

计划概述

游戏开发学士学位的应用科学学位课程的学生准备在互动娱乐行业的职业生涯在短短32个月。

游戏开发的学位课程是一个密集的实践和理论的培训计划,培养学生成为成功的在今天的游戏开发行业。参加这个计划的学生同时学习游戏开发的技术和创新的组件以及创意娱乐软件的基本设计原则。

进展程度

每学年,你会沉浸在基于项目的,动手的课程,同时逐步累积您的一般教育的要求。

新生一年:游戏设计概论,游戏开发,英语写作,大学数学的原理,编程游戏

Sophomore Year: Game Development 1 & 2, 逻辑和数学游戏, Environmental Science, Psychology, Game Stories and Characters

Junior Year: Game Development 3 & 4, Multiplayer 游戏设计 and Technology, Modern and Contemporary Art, US History, 音频 for Game Development

大四:水平和娱乐设计,动画,游戏,游戏的手感和果汁,文学,游戏开发顶峰,投资组合

 

合格

本科在游戏开发中运用科学的

  • 埃默里维尔,CA

技能

技术和专业技能

  • 游戏机制
  • 脚本中的C ++和Python
  • 团结和虚幻的关卡设计
  • 逻辑和数学游戏
  • 使用Illustrator和Photoshop游戏艺术
  • 在Maya 3D建模
  • 2D游戏开发
  • 3D游戏开发
  • 多人游戏
  • 游戏故事
  • 游戏系统设计

你的学习经验

  • 分阶段学习的课程,有使用行业标准的软件,你构建纸游戏,2D游戏和3D游戏。
  • 制定必要为其带来了项目从概念到释放群体技能。
  • 学会使用像C ++均基于文本的语言脚本的游戏事件,以及可视化脚本像虚幻的蓝图。
  • 创建2D和3D美术资源,使他们成为你的游戏。
  • 学习游戏制作流程,包括调度,范围管理,冲刺规划,产品评论和产品回顾。

职业生涯

职业选择

  • 游戏设计师
  • 游戏程序员
  • 关卡设计师
  • 技术的艺术家
  • VR开发商
  • 3D艺术家
  • 3D动画
  • 技术总监
  • 专案经理
  • 创意总监
  • 教育设计师
  • 游戏制作人
  • 界面设计师
  • UI / UX设计师
  • 3D建模
  • 手机游戏开发商
  • 视觉特效艺术家
  • 游戏作家/作者

关键事实

  • 持续时间(S):

    32个月

  • 摄入量:

    2020年11月

  • 接下来的摄入量:

    2020年11月2日:由报名

    开始日期:2020年11月2日

    截止日期:2023年6月27日

  • 课程类型:

    单身汉

入学要求

入境要求,请参阅我们的 招生 部分。

费用和付款

 学费: $ 84,000.00
游戏开发包: $ 620.00
技术费: $ 3,398.00

总:

$ 88,018.00

课程表

班级规模是有限的最大化个人的关注。请参阅mg游戏网站目录具体上课时间或联系学校,以确定上课时间的可用性。并不是所有的类时间提供每学期。学生还参加实际的实验课,而这些时间都在学校工作时间安排在个人基础上,和学生的最大数目是基于可用的站数。额外的实验时间可以不收取额外费用,视情况而定保留。针对特定课程的学生也被要求参加研讨会/讲习班。请参考课程目录的详细信息,车间组成部分。

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